we deserve a Final Fantasy 6 remake before a Final Fantasy 7 remake. Nyt minä sanoin sen.

Final Fantasy 6: ta (Final Fantasy 3 länsimaiselle yleisölle) ja Final Fantasy 7: ää pidetään yleisesti pelihistorian kahtena parhaana pelinä. Alkuperäinen Final Fantasy 7 oli hieno peli ja remake on melko hemmetin hyvä toistaiseksi. Se ei poista sitä tosiasiaa, että Final Fantasy 6 remake olisi voinut olla vieläkin parempi. Kuudes erä franchising on laadukkaampaa ja ansaitsi saada remake hoito ensin.

mikä tekee Final Fantasy 6: sta Final Fantasy 7: ää paremman?

Final Fantasy 6: ssa on mielestäni parempi tarina, roolihahmot, design ja musiikki. Pelasin peliä lukemattomia tunteja SNES: lläni, kun olin lapsi ja pelaan sitä edelleen silloin tällöin aikuisena pelaajana.

Final Fantasy VI Intro (1080p)

VAROITUS: Tämä artikkeli sisältää joitakin spoilereita, mutta teen parhaani pitääkseni ne minimissä.

Final Fantasy VI: n historia

Square Enix (tuolloin Square Soft) muutti Final Fantasy VI: n nimen Final Fantasy III: ksi LÄNSIYLEISÖLLE tarkoitetulla SNES: llä. Square Enix ei tänä aikana julkaissut sarjan pelejä aikajärjestyksessä. Tämä oli kolmas peli lännessä, joten Amerikan haarakonttorin johtajat päättivät merkitä sen kolmanneksi peliksi. Virheellinen nimi aiheutti hämmennystä, kun Final Fantasy VII julkaistiin oikealla nimellä. Silloin Lännen pelaajat saivat tietää, että he olivat missanneet paljon pelejä sarjassa.

myöhemmin ”Final Fantasy VI” julkaistiin uudelleen oikealla nimellä PlayStationille ja Game Boy Advancelle. Tämä poisti sekaannuksen alkuperäisen julkaisun virheellisestä nimestä. Molemmat versiot ovat kunnollisia käännöksiä ja tarjoavat täyden kokemuksen. Vaikka PlayStation-versio on erittäin hyvä, suosittelen pelaamaan Game Boy Advancelle julkaistua versiota.

Final Fantasy 6-uusintaversiossa olisi mieleenpainuvampi seikkailu

monet pelaajat muistavat Final Fantasy VII: n tärkeimmän eeppisen hetken: Sephiroth killing Aerisin. Tämä yksi hetki ei vedä vertoja Final Fantasy VI: n monille eeppisille kohtauksille. jokainen näytös Final Fantasy VI: ssa on täynnä jännittäviä hetkiä ja kaiken kaikkiaan peli tarjoaa täydellisen seikkailun.

Why we Deserve A Final Fantasy 6 Remake

yksi Final Fantasy VI: n parhaista kohtauksista on Kefka tuhoamassa maailmaa. Se oli yksi synkimmistä hetkistä pelaamisessa 16-bittisen aikakauden aikana. Pelin sävy muuttuu nopeasti epätoivoiseksi ja maailman rakenne muuttaa täysin muotoaan pakottaen pelaajat opettelemaan uudelleen pelin kartan. Joissakin kohtauksissa ihmiset kuolevat ja putoavat syviin kuoppiin. Monet kaupungit ovat raunioina,ja Uudessa maailmassa kasvit kuolevat hitaasti.

Final Fantasy 6-uusintaversiossa olisi enemmän, ööh, konnia

Final Fantasyssa on kaksi tunnettua konnaa. Ensinnäkin Final Fantasy VII: n Sephiroth on erittäin suosittu hahmo sarjassa ja luultavasti tunnetuin. Toisena on kuitenkin Final Fantasy VI: n Kefka. Tämä mielipuoli on yksi tuhoisimmista ja vielä värikkäimmistä konnista videopeleissä. Kefka on Final Fantasyn Jokeri. Hän tappaa tovereita, polttaa imperiumeja ja myrkyttää kokonaisen imperiumin, jossa on vain yksi eloonjäänyt.

Kefka ei ole pelin ainoa paha tähti. Monet gestahlian valtakunnan jäsenet jättävät mieleenpainuvia vaikutelmia. Pääantagonistina esiintyvä keisari Gestahl haluaa hallita maailmaa taikuuden ja teknologian yhdistelmällä. Kenraali Leo on uskollinen Gestahlian valtakunnan jäsen, ja hänen uskollisuutensa kyseenalaistetaan Kefkan sotarikosten vuoksi. Sitten Ultros tarjoaa koominen helpotus monissa taisteluissa koko pelin.

Final Fantasy VI: n roistot jättävät helposti varjoonsa Final Fantasy VII: n ja jokaisen muun Final Fantasy-pelin roistot.

Final Fantasy VI: ssä on suuri taistelusysteemi

Final Fantasy VI: ssä on neljätoista pysyvää ja pelattavaa hahmoa sekä muutama tilapäinen pelattava hahmo. Jokaisella hahmolla on ainutlaatuinen kyky taistella. Edgarilla on tehokkaat työkalut, Locke Cole varastaa esineitä vihollisilta, Setzer Gabbiani käyttää uhkapelien voimia kukistaakseen vihollisensa. Jokainen ainutlaatuinen kyky lisää syvyyttä kunkin merkin, ja sopii heidän persoonallisuutensa peliin.

Why we Deserve A Final Fantasy 6 Remake

lisäksi Final Fantasy VI oli pelisarjan ensimmäinen peli, jossa pelaaja pystyi vaihtamaan puolueen jäseniä. Järjestelmä oli tarpeellinen suuren hahmokaartin vuoksi. Järjestelmään lisättiin strategia, jossa pelaaja haastettiin valitsemaan parhaat hahmot tiettyihin tehtäviin ja pomotaisteluihin. Suosittelen kokeilemaan erilaisia juhlia, jotta saisin täyden kokemuksen.

taistelujärjestelmässä ei kuitenkaan ole puutteita. Yksi yleinen kritiikki on, että siitä voi tulla helppoa, koska jokainen hahmo voi oppia jokaisen loitsun. Tällä järjestelmällä on etunsa ja haittansa. Toisaalta, sinulla on aina hahmo, jolla on kyky heittää Cure III. toisaalta, on vähemmän strategiaa valita puolueen tehtävän toisella puoliskolla peli.

Final Fantasy VI: n taistelusysteemi oli paljon parempi kuin alkuperäisen Final Fantasy VII: n, vaikka kieltämättä sen sovittaminen moderniksi remasteroiduksi versioksi vaatisi hieman työtä.

Final Fantasy VI Remaken Worlds would Blow You Away

monissa ”Final Fantasy” – pelisarjan peleissä on useita maailmoja, kuten ”Final Fantasy IV”. Nämä toissijaiset maailmat ovat usein eri paikoissa. Final Fantasy VI: llä on tästä konseptista hyvin synkkä versio. Pelin toinen maailma on synkkä ja kuoleva versio pelin ensimmäisestä maailmasta. Jokainen paikka vaihtuu vilkkaista alueista raunioina oleviin kaupunkeihin ja uudelleen rakennettuihin luoliin.

Why we Deserve A Final Fantasy 6 Remake

lisäksi tämä on yksi harvoista hetkistä peleissä, joissa antagonisti onnistuu tuhoamaan maailman pelin aikana. Sankarit eivät onnistu pelastamaan monia ihmishenkiä. Useimmat pelit alkavat konna voittaa ensimmäisen taistelun, ja saavuttaa tärkeä tavoite, mutta Final Fantasy VI kertoo koko tarinan konfliktista monia tappioita matkan varrella.

harva peli on yrittänyt tätä ja niistä, jotka ovat tehneet sen paremmin kuin Final Fantasy VI.

Final Fantasy VI: n musiikki olisi hämmästyttävää

en voi keskustella Final Fantasy VI: stä mainitsematta sen hämmästyttävää soundtrackia. Tämä on yksi vahvimmista ääniraitoja franchising. Dancing Mad on pelin viimeisen taistelun teema. Se on kaunis koostumus. Uskallan sanoa, että Tanssiva Mad on parempi teema kuin Final Fantasy VII: n Yksisiipinen enkeli.

Klassinen VGM 278: Final Fantasy VI-Tanssiva Mad (koko kappale)

Final Fantasy 6 ansaitsee remasterin

Final Fantasy VI on legendaarinen peli, ja se on yksi kaikkien aikojen parhaista RPG: istä. Se on täydellinen yhdistelmä tarinaa, pelattavuutta ja muotoilua.

Final Fantasy VI ansaitsee uusintaversion ja ehkä se saa saman kohtelun kuin Final Fantasy VII on saamassa. Kukaan ei odottanut ilmoitusta Final Fantasy VII: n remake, joten on toivoa, että paras peli franchising myös myös saada yksi linjan.

minkä Final Fantasy-nimen toivoisit saavan remake-käsittelyn?

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.