私たちはファイナルファンタジー7リメイクの前にファイナルファンタジー6リメイクに値する。 そこに、私はそれを言った。

ファイナルファンタジー6(西洋の聴衆にファイナルファンタジー3)とファイナルファンタジー7は、広くゲームの歴史の中で最高のRpgの二つであると考 オリジナルのファイナルファンタジー7は素晴らしいゲームだったし、リメイクはこれまでのところかなりくそ良いです。 それは、Final Fantasy6のリメイクがさらに優れている可能性があるという事実から離れていません。 フランチャイズの第六割賦は、より高い品質のものであり、最初のリメイク治療を受けるに値する。

ファイナルファンタジー6をファイナルファンタジー7よりも優れているのは何ですか?ファイナルファンタジー6は、私の意見では、より良い物語、文字、デザイン、音楽のキャストを持っています。 私は子供だったとき、私は私のSNESに数え切れないほどの時間のためのゲームをプレイし、私は大人のゲーマーとして機会にそれを再生し続けます。p>

Final Fantasy VI Intro(1080p)

警告:この記事にはいくつかのスポイラーが含まれていますが、私はそれらを最小限に抑えるために最善を尽くします。

ファイナルファンタジー VIの歴史

スクウェア-エニックス(当時のスクウェア-ソフト)は、西洋の観客のためのSNESでファイナルファンタジー VIのタイトルをファイナルファンタジー IIIに変更しました。 スクウェア-エニックスは、この時間の間に時系列順にシリーズのゲームをリリースしていませんでした。 これは西の第三のゲームだったので、アメリカの支店の幹部は、第三のゲームとしてそれをラベル付けすることにしました。 タイトルが間違っていると、Final Fantasy VIIが正しいタイトルでリリースされたときに混乱が生じました。 その後、欧米の選手たちは、シリーズで多くのゲームを逃したことを学びました。その後、ファイナルファンタジー VIはPlayStationとゲームボーイアドバンスのための正しいタイトルで再リリースされました。 これは、元のリリースから誤ったタイトルの混乱を解決しました。 両方のバージョンは、適切な翻訳を持っており、完全な経験を提供しています。 プレイステーションバージョンは非常に良いですが、私はゲームボーイアドバンスでリリースされたバージョンを再生することをお勧めします。

ファイナルファンタジー6リメイクは、より記憶に残る冒険を持っているだろう

多くのプレイヤーは、ファイナルファンタジー VIIの主な叙事詩の瞬間を覚えています:セフィロスはAerisを殺します。 その瞬間は、ファイナルファンタジー VIの多くの壮大なシーンと比較していません。

なぜ私たちはファイナルファンタジー6リメイクに値する

ファイナルファンタジー VIで最高のシーンの一つは、世界を破壊するケフカです。 これは、16ビット時代のゲームで最も暗い瞬間の一つでした。 ゲームのトーンはすぐに絶望に変わり、世界の構造は完全に形を変え、プレイヤーはゲームの地図を再学習するように強制します。 いくつかのシーンは、人々が死んで深い穴に落ちることを示しています。 多くの町は廃墟に残されており、新しい世界では植物がゆっくりと死んでいます。

ファイナルファンタジー6リメイクは、より多くの、ええと、悪人を持っているだろう

ファイナルファンタジーは、二つのよく知られている悪人を持 まず、Final Fantasy VIIのセフィロスは、シリーズの中で非常に人気のあるキャラクターであり、おそらく最も認識されています。 しかし、第二に、Final Fantasy VIのKefkaです。 この狂人は、ビデオゲームの中で最も破壊的でカラフルな悪役の一つです。 ケフカはファイナルファンタジーのジョーカーです。 彼は仲間を殺し、帝国を燃やし、唯一の生存者と帝国全体を毒殺する。

ケフカはゲーム内の唯一の邪悪な星ではありません。 Gestahlian帝国の多くのメンバーは思い出に残る印象を残します。 主な拮抗薬であるように見える皇帝ゲシュタールは、魔法と技術の組み合わせで世界を支配することを望んでいます。 レオ将軍はゲシュタール帝国の忠実なメンバーであり、彼の忠誠心はケフカの戦争犯罪によって挑戦されています。 その後、Ultrosはゲーム全体の多くの戦いで漫画の救済を提供します。

Final Fantasy VIの悪役のキャストは、Final Fantasy VIIと他のすべてのFinal Fantasyゲームのものを簡単に食べます。

Final Fantasy VIには素晴らしい戦闘システムがあります

Final Fantasy VIには、永続的で再生可能な文字といくつかの一時的な再生可能な文字があります。 各文字は、戦闘のためのユニークな能力を持っています。 エドガーは強力なツールを持って、ロックコールは敵からアイテムを盗み、セッツァー Gabbianiは彼の敵を倒すためにギャンブルの力を使用しています。 すべてのユニークな能力は、各文字に深さを追加し、ゲーム内の彼らの個性に適合します。

なぜ私たちはファイナルファンタジー6リメイクに値する

さらに、ファイナルファンタジー VIは、プレイヤーがパーティーメンバーを交換できるようにするフランチャイズの最初のゲームでした。 このシステムは、文字の大規模なキャストのために必要でした。 システムは、特定のミッションやボス戦のための最高の文字を選ぶためにプレイヤーに挑戦し、戦略を追加しました。 私は完全な経験を得るために様々なパーティーを試してみることをお勧めします。しかし、戦闘システムに欠陥がないわけではありません。

しかし、戦闘システムに欠陥がないわけではありません。 一つの一般的な批判は、すべての文字がすべての呪文を学ぶことができるので、それが簡単になるこ このシステムには長所と短所があります。 一方で、あなたは常にCure IIIをキャストする能力を持つキャラクターを持つことになります。

Final Fantasy VIの戦闘システムは、元のFinal Fantasy VIIよりもはるかに優れていましたが、確かに、現代のリマスター版に調整するには少しの作業が必要です。

ファイナルファンタジー VIリメイクの世界はあなたを吹き飛ばすだろう

ファイナルファンタジーシリーズの多くのゲームは、ファイナルファンタジー IVのような複数の世界を持っています。 これらの二次世界は、多くの場合、異なる場所にあります。 Final Fantasy VIには、このコンセプトの非常に暗いバージョンがあります。 ゲームの第二の世界は、ゲーム内の最初の世界の暗くて瀕死のバージョンです。 すべての場所は、遺跡や再構築された洞窟の町に活気のある地域から変更されます。

なぜ我々はファイナルファンタジー6リメイクに値する

さらに、これはゲーム中に世界を破壊するアンタゴニストとのゲーム 英雄は多くの命を救うことができません。 ほとんどのゲームは、悪役が最初の戦いに勝利し、重要な目標を達成することから始まりますが、Final Fantasy VIは途中で多くの損失を伴う紛争の完全な物語を

いくつかのゲームがこれを試みており、持っているもののうち、私はFinal Fantasy VIよりも優れているものは考えられません。

Final Fantasy VIの音楽は素晴らしいだろう

私はその素晴らしいサウンドトラックに言及せずにFinal Fantasy VIについて議論することはできません。 これはフランチャイズで最強のサウンドトラックの一つです。 Dancing Madはゲームの最後の戦いのテーマです。 それは美しい構成です。 Dancing Madは、Final Fantasy VIIの翼のある天使よりも優れたテーマです。

Classic vgm278:Final Fantasy VI-Dancing Mad(Full Song)

Final Fantasy6はリマスターに値する

Final Fantasy VIは伝説的なゲームであり、それはすべての時間の最高のRpgの一つです。 これは、ストーリー、ゲームプレイ、およびデザインの完璧な組み合わせです。

Final Fantasy VIはリメイクに値するし、多分それはFinal Fantasy VIIが受け取っているのと同じ治療を受けるでしょう。 誰もFinal Fantasy VIIのリメイクの発表を期待していなかったので、フランチャイズで最高のゲームもラインダウンすることが期待されています。

どのファイナルファンタジーのタイトルは、あなたがリメイクの治療を受ける見たいですか?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。